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GTA 6 pode ter vendas impactadas pela Lei Felca no Brasil, entenda como

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GTA 6 pode ter vendas impactadas pela Lei Felca no Brasil, entenda como

A Rockstar anunciou que não irá mais comercializar seus jogos de PC no Brasil através da Rockstar Games Store e do Rockstar Games Launcher. Essa decisão é reflexo da nova lei 15.211/2025, conhecida como Estatuto da Criança e do Adolescente Digital. Essa mudança gera preocupações entre os fãs sobre o futuro de títulos aguardados, como GTA 6.

A lei, popularizada como “Lei Felca” por conta de um vídeo do influenciador Felipe “Felca” Bressanim sobre a proteção das crianças no ambiente digital, visa limitar o acesso de conteúdos considerados inadequados para menores. Apesar do recuo da Rockstar em sua loja, GTA 6 e outros títulos continuarão disponíveis em plataformas como PlayStation Store e Xbox Store. Porém, agora, os menores enfrentam restrições para conseguir comprar tais jogos, que exigirão a verificação mais rigorosa da idade.

As novas exigências da lei determinam que as plataformas de distribuição são responsáveis pela implementação de métodos robustos de checagem de idade. Autodeclarações, como simples cliques em botões afirmando que o usuário é maior de 18 anos, não serão aceitas. A verificação deverá envolver processos como cadastramento de CPF e reconhecimento facial, buscando garantir que os conteúdos adultos sejam realmente restritos a um público adequado.

Outras empresas, como a Riot Games, já começaram a fazer ajustes em seus jogos para alinhamento com essa legislação. Ao contrário da Riot, que optou por conduzir internamente processos de verificação, a Rockstar parece não ter interesse em implementar essas mudanças em sua loja digital.

Assim, a responsabilidade pela verificação recai sobre plataformas como Steam, Epic Games Store e a Microsoft Store. Embora o acesso a microtransações dentro dos jogos da Rockstar continue normalmente, a nova lei muda significativamente como os menores interagem com conteúdos pagos.

O ECA Digital complementa a proteção das crianças no ambiente digital, especialmente em relação à monetização em jogos, como as polêmicas loot boxes, que podem ter impactos diretos nas finanças dos jogadores mais jovens. Também proíbe a veiculação de anúncios direcionados ao público infantil e exige um controle rigoroso sobre a coleta de dados dos jovens usuários.

Além disso, a lei prevê que menores de 16 anos precisem de um responsável vinculado à sua conta nas plataformas, que terá acesso a informações sobre o uso, restrição de compras e identificação dos adultos com quem o adolescente interage. A moderação de conteúdo foi também reforçada, obrigando empresas a proteger os usuários de conteúdos nocivos.

Em relação ao PC, ainda não está claro como a Rockstar lidará com a venda de GTA 6 na plataforma. No entanto, é altamente provável que o jogo não seja submetido a restrições severas, pois os jogos da franquia são tradicionalmente vendidos em lojas como Steam e Epic Games Store, tornando desnecessária a aquisição direta na loja da Rockstar.

A adoção dessas regulamentações reflete uma nova era em que a proteção dos jovens usuários se posiciona como prioridade, impactando diretamente a forma como jogos são comercializados e consumidos no Brasil.

Crédito da imagem: divulgação/reprodução

Priscila Campos

Equipe Editorial

Priscila Campos acompanha temas ligados a marketing, consumo, negócios digitais e tendências de mercado. No Mercado ETC, escreve sobre assuntos que impactam marcas, empresas e consumidores.

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