.ETC»Entretenimento»Ex-designer da Bethesda descarta possibilidade de Starfield 2

Ex-designer da Bethesda descarta possibilidade de Starfield 2

Kurt Kuhlmann, ex-designer da Bethesda, questiona a viabilidade de uma sequência para o RPG espacial, levantando preocupações sobre o sucesso do primeiro jogo.

Resumir com:
Compartilhar:
Starfield

Starfield, o aclamado RPG espacial da Bethesda, pode não receber uma sequência no futuro. Essa perspectiva foi compartilhada por Kurt Kuhlmann, ex-designer de sistemas da empresa, que expressou ceticismo em relação à viabilidade de um Starfield 2.

A possibilidade de Starfield 2

Em uma entrevista ao FRVR, Kuhlmann afirmou:

“Eu ficaria muito surpreso. Não acho que Starfield tenha feito sucesso suficiente, nem de longe, para justificar uma sequência.”

Essa declaração levanta questões sobre a recepção do jogo e o que isso significa para a continuidade da franquia.

Lições aprendidas com Starfield

Kuhlmann argumentou que, embora Starfield tenha seus pontos positivos, ele também deixou a desejar em diversos aspectos. Ele sugere que as lições obtidas no desenvolvimento do primeiro jogo poderiam informar uma possível sequência, tornando-a mais alinhada com a visão original de Todd Howard.

Um exemplo mencionado foi a criação de entrepostos na superfície dos planetas, que não se conectam à trama principal. Segundo Kuhlmann, essa foi uma oportunidade perdida que poderia ter aprofundado a experiência do jogador.

Desafios no desenvolvimento

Além disso, o ex-designer enfatizou que, para atingir as ambições propostas para Starfield, o time de desenvolvimento precisaria ser significativamente maior. Muitas mecânicas que fizeram sucesso em Skyrim eram novas naquela época e exigiam um foco e um aprendizado contínuo para serem implementadas adequadamente no novo cenário espacial.

Com a declaração de Kuhlmann, a possibilidade de um Starfield 2 torna-se incerta, deixando os fãs da série ponderando sobre o futuro do universo criado pela Bethesda.

Como isso impacta os jogadores? A falta de uma sequência pode significar que os elementos e narrativas que muitos esperavam explorar em um jogo futuro podem não se concretizar. Portanto, resta aos fãs continuar a discussão sobre o que desejariam ver em um potencial novo capítulo.

Bruno Tavares

Fundador da Pixel Project

Sou fundador da Pixel Project e atuo há mais de 15 anos com desenvolvimento web, WordPress, SEO e projetos digitais. No Mercado ETC, acompanho temas ligados a tecnologia, negócios, marketing, autos e tendências do mercado.

WordPressSEOMídia DigitalPublisher Relations