Os consoles Xbox Series X e Xbox Series S vão ganhar suporte ao AMD FSR 4.1, uma tecnologia que promete aprimorar tanto a qualidade visual quanto o desempenho dos jogos. Essa atualização também será incorporada ao portátil Xbox ROG Ally X e está prevista para beneficiar títulos futuros, incluindo GTA 6, que será lançado em 19 de novembro.
O que é o AMD FSR 4.1?
O AMD FSR 4.1 é uma ferramenta de reconstrução de imagem que utiliza aprendizado de máquina para melhorar os gráficos dos jogos. De maneira similar ao DLSS da Nvidia, a tecnologia permite que os jogos sejam renderizados em resoluções mais baixas, ampliando a imagem para se aproximar da qualidade da resolução nativa. Isso pode resultar em um desempenho mais otimizado, permitindo taxas de quadros mais altas, como 60 ou 120 FPS, sem sacrificar muito a qualidade visual.
Consoles Xbox se aproximam do PS5
Com a inclusão do FSR 4.1, os consoles da Microsoft se alinham mais de perto às soluções de upscaling disponíveis no PlayStation 5 e no PS5 Pro. Embora a Rockstar não tenha confirmado oficialmente se GTA 6 usará o FSR, a compatibilidade criará novas oportunidades para desenvolvedores que desejam otimizar seus jogos com essa tecnologia.
Novidades para desenvolvedores
A AMD destacou que o FSR 4.1 chega ao Xbox Series X|S em uma atualização futura, expandindo as possibilidades para desenvolvedores no ecossistema da Microsoft. Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox, expressou entusiasmo com a parceria e sublinhou que eles continuarão a trabalhar juntos, incluindo no desenvolvimento do Project Helix, um console de próxima geração que pode emerger em 2028.
PS5 também ganha melhorias
A Sony também está avançando nesse campo: recentemente, anunciou a Quick Spectral Super Resolution (QSSR) para o PlayStation 5, que estreou em jogos como Marvel’s Wolverine. Essa tecnologia de upscaling pretende aumentar a estabilidade visual e melhorar detalhes, utilizando IA semelhante ao FSR da AMD, mas adaptada para as limitações do PS5 base.
O impacto nas experiências de jogo
Com a chegada do FSR 4.1 poucos dias antes do lançamento de GTA 6, a implementação desse recurso pode oferecer uma experiência mais fluida e visualmente agradável para os jogadores no Xbox. Caso utilizado, o FSR 4.1 poderá otimizar o desempenho do novo Grand Theft Auto, e o potencial uso de tecnologias similares no PS5 poderá proporcionar uma experiência visual mais homogênea entre as plataformas, dependendo das escolhas técnicas da Rockstar.
A discussão sobre o impacto do suporte ao AMD FSR 4.1 no Xbox Series X|S está aberta: você acredita que isso fará uma diferença significativa em GTA 6? As redes sociais estão disponíveis para ouvir suas opiniões!

