O próximo título da franquia Tomb Raider, Legacy of Atlantis, promete resgatar a essência dos jogos da geração de 32 bits, oferecendo uma experiência menos guiada e mais desafiadora. Em um cenário onde os títulos mainstream têm se tornado cada vez mais fáceis e lineares, a equipe da Crystal Dynamics busca trazer de volta o sentimento de descoberta e exploração.
Desafio e Autonomia na Jogabilidade
Jeff Adams, da Crystal Dynamics, revelou em entrevista à revista Edge que a equipe está comprometida a não facilitar a vida dos jogadores. Ao contrário de muitos jogos atuais, Legacy of Atlantis não terá elementos que conduzam os jogadores passo a passo, o que significa que explorar os ambientes será uma parte integral da experiência. O foco será em se perder e encontrar soluções de forma autônoma, onde o mérito pelas descobertas é todo do jogador.
Imagem: Amazon Game Studios
Novos Elementos de Crafting
Uma inovação interessante que Tomb Raider Legacy of Atlantis trará é o sistema de Crafting, que permitirá aos jogadores criar itens de cura utilizando recursos encontrados no ambiente. Essa mecânica visa tornar a jornada ainda mais realista e envolvente, desafiando os jogadores a se adaptarem e utilizarem o que o mundo tem a oferecer.
Imagem: Amazon Game Studios
Com essas mudanças, Legacy of Atlantis promete oferecer uma experiência de jogo que valoriza a exploração e a criatividade dos jogadores, em um mundo onde cada ruína e caminho encontrado será um prêmio à iniciativa do usuário. Para os fãs da série que buscam um retorno à complexidade e ao desafio dos jogos mais antigos, essa nova abordagem parece bastante promissora.

