A Sony lançou uma nova tecnologia de upscale para o PlayStation 5, chamada Quick Spectral Super Resolution (QSSR), que promete melhorar a qualidade visual dos jogos no modelo base do console. A novidade foi anunciada nesta quinta-feira e marca um avanço importante para os usuários que não possuem a versão Pro do PS5.
O que é o QSSR?
Desenvolvido em colaboração com a AMD, o QSSR é o resultado do Projeto Amethyst. A tecnologia utiliza uma rede neural simplificada para melhorar o desempenho visual dos jogos, incorporando ajustes feitos pelos desenvolvedores. Embora não tenha a mesma robustez do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) encontrado no PS5 Pro, o QSSR oferece ganhos significativos na qualidade de imagem e na estabilidade.
Disponibilidade da Tecnologia
O QSSR já está acessível em títulos selecionados, como Marvel’s Wolverine e Ghost of Yõtei, que acabou de receber sua versão completa. Para desfrutar da nova tecnologia, os jogadores precisarão instalar as atualizações mais recentes dos jogos.
Impacto nas Experiências de Jogo
A implementação do QSSR traz melhorias visíveis, especialmente em elementos de fundo, que agora aparecem com mais detalhes e nitidez. Jogos que operam no Modo de Desempenho poderão proporcionar uma qualidade visual aprimorada sem comprometer as taxas de quadros.
No caso específico de Ghost of Yõtei, a qualidade visual é ainda mais ressaltada quando o Ray Tracing está ativado, resultando em uma maior clareza de imagem. A desenvolvedora Sucker Punch expressou entusiasmo com o novo recurso, acreditando que ele realmente eleva a capacidade visual do PS5.
Próximos Passos para os Desenvolvedores
A Sony afirmou que todos os estúdios que criam jogos para o PlayStation 5 já têm acesso ao QSSR. Contudo, ainda não foi divulgada uma lista com outros jogos que utilizarão essa tecnologia. Contudo, a expectativa é que títulos muito aguardados, como GTA 6, possam se beneficiar do QSSR, especialmente considerando a parceria recente da Sony com a divulgação do jogo.

