Embora Final Fantasy 7 Rebirth tenha se destacado como um dos principais jogos de 2024, sua ambição técnica tem gerado debates entre os fãs. A aclamada direção de arte do jogo contrasta com a percepção de que, em alguns aspectos, ele não apresenta as inovações gráficas que outros títulos da geração oferecem. No entanto, essa realidade pode mudar em breve, graças a um modder que busca elevar a qualidade visual do gameplay ao nível das suas cutscenes.
Shader Injector Mod Eleva a Experiência Visual
O mod chamado Shader Injector Mod, desenvolvido pelo modder conhecido como “dddd5”, promete uma abordagem inovadora para os gráficos de Final Fantasy 7 Rebirth. Este mod substitui shaders convencionais por versões aprimoradas e reinterpreta o sistema de iluminação do jogo. Atualmente, uma versão inicial do mod já está acessível, mas o criador tem planos ainda mais ambiciosos, visando um redesenho completo da iluminação global do game.
O principal objetivo dessa modificação é transformar a iluminação do jogo, proporcionando uma nova experiência visual que pode surpreender tanto os novos jogadores quanto os veteranos da série. Vale ressaltar que este projeto está em desenvolvimento e não há uma data definida para sua conclusão.
As imagens divulgadas pelo modder demonstram o potencial dessa alteração. Embora os gráficos de Final Fantasy 7 Rebirth não sejam considerados ruins, muitos adeptos da série esperavam um trabalho que se destacasse mais visivelmente como uma inovação desta nova geração.
Versão para PC e Limitações Gráficas
A adaptação para PC de Final Fantasy 7 Rebirth, feita pela Square Enix, trouxe algumas melhorias, como maior distância de renderização e suporte para resoluções mais altas. No entanto, a experiência no modo 60 fps enfrentou problemas de qualidade de imagem, enquanto as melhorias gráficas gerais deixaram a desejar. O minimamente esperado para um título assim, muitos esperavam gráficos que realmente surpreendessem.
As imagens comparativas demonstram como o Shader Injector Mod pode transformar a apresentação visual do game. A diferença é clara: enquanto a versão original possui um visual que pode ser considerado simplista, o modder conseguiu elevar os gráficos a um novo patamar.
Expectativas Futuras na Trilogia
Outro ponto positivo para os fãs é que, com o uso da Unreal Engine 4 para desenvolver o terceiro jogo da trilogia, Final Fantasy 7 Revelation, a possibilidade de compatibilidade com o mod é promissora. Isso significa que, ao longo do tempo, os jogadores poderão viver uma experiência ainda mais rica e visualmente impressionante na sequência da saga, prevista para ser lançada em 2027.
A comunidade tem se mostrado entusiasmada com o trabalho do modder e com a possibilidade de ver suas sugestões e melhorias implementadas, garantindo que Final Fantasy 7 não apenas mantenha sua relevância, mas também se destaque em um cenário competitivo de jogos cada vez mais ambicioso. Os fãs aguardam ansiosos por mais atualizações sobre o avanço do Shader Injector Mod e sua implementação em futuros lançamentos.
Crédito da imagem: divulgação/reprodução

