O jogo Physint, de Hideo Kojima, passa por uma reviravolta significativa após a Sony anunciar que não dará mais continuidade ao projeto. O anúncio foi feito durante um State of Play em 2024, quando o jogo foi inicialmente revelado como um sucessor espiritual da famosa série Metal Gear, atualmente detida pela Konami.
Novos Desafios para Physint
Em uma declaração nas redes sociais, a PlayStation Studios comunicou que a decisão de não colaborar mais com a Kojima Productions foi difícil, mas foi tomada após cuidadosa consideração. No entanto, a empresa reafirmou a admiração pela visão de Kojima e mencionou que a relação entre as partes permaneceria forte.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima’s vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Mudança de Rumos
Por outro lado, Hideo Kojima revelou que recebeu a notificação da Sony Interactive Entertainment em junho, informando sobre o cancelamento repentino do projeto. Em sua comunicação, ele expressou que Physint era um projeto importante tanto para ele quanto para sua equipe, e que eles iriam procurar um “novo parceiro” para continuar o desenvolvimento.
先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました…
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 10, 2026
Parceria com a Microsoft
Após três meses de busca por um novo parceiro, a Kojima Productions optou por se associar novamente à Microsoft. Essa parceria garante a continuidade do desenvolvimento de Physint, embora ainda não haja previsão de lançamento para o jogo, mantendo os fãs em expectativa.

