A poucos dias do lançamento de GTA 6, um novo vídeo que recria seu trailer mais recente dentro de GTA 5 revela um contraste impressionante entre as duas gerações de jogos. O youtuber GearOS Play utilizou os personagens Michael e Amanda como substitutos de Jason e Lucia, aproveitando o cenário de Los Santos como referência a Vice City. Essa comparação não apenas destaca as semelhanças ambientais, mas também expõe a disparidade gráfica entre os jogos.
No vídeo, enquanto as texturas de GTA 5 mostram uma baixa resolução e a iluminação resulta em um visual menos realista, o novo título se destaca com um fenômeno gráfico muito mais avançado. O trailer de GTA 6 apresenta características como sombreamento de pele que simula suor e maquiagem de forma convincente, além de um sistema de iluminação global complexo e simulação de cabelo em movimento.
O que muda na experiência do jogador?
A análise da Digital Foundry complementa essa percepção ao afirmar que o salto gráfico é evidente e vai além do que simples comparações visuais podem mostrar. A densidade de NPCs e a geometria dos objetos em GTA 6 apresentam avanços significativos, aumentando a imersão e o realismo do jogo. Porém, esse aprimoramento vem com uma controvérsia: a taxa de quadros do novo jogo foi uma escolha de design estratégica.
60 FPS? Um desafio real
Segundo a Digital Foundry, a de 60 FPS nos consoles é “extremamente improvável”. A Rockstar optou por maximizar os detalhes do jogo a 30 FPS, saturando a CPU e a GPU intencionalmente. Essa decisão pode ser vista como uma resposta às crescentes expectativas dos jogadores, especialmente considerando que GTA 5 já operava em 30 FPS em 2013, mas a crítica é mais intensa em 2026.
A versão para PC pode trazer melhorias de desempenho, mas adequar-se às exigências de um mundo tão rico e complexo pode ainda representar um desafio para alcançar os 60 FPS. A verdadeira questão que surge é se essa notável melhoria gráfica justifica a atualização para GTA 6, uma pergunta que a Rockstar parece ter respondido positivamente com sua abordagem.

