A expectativa em torno de GTA 6 está cada vez mais intensa entre os fãs, mas um detalhe importante sobre o lançamento físico do jogo pode frustrar muitos jogadores. Embora já estejam disponíveis as pré-vendas, quem deseja ter uma cópia física em mãos no dia 19 de novembro terá que ser paciente. As versões disponíveis são a padrão, por R$ 449,90, e a Ultimate Edition, que sai por R$ 549,90. Contudo, o que os consumidores receberão na data de lançamento é apenas um código de download, e não um disco físico.
A confirmação foi dada pela Take-Two Interactive, que deixou claro que a pré-venda atual se refere apenas a uma versão digital. De acordo com o suporte da Rockstar Games, os discos físicos estarão disponíveis nas semanas seguintes ao lançamento digital, mas não na data inicialmente prevista.
O atraso no lançamento físico não é uma novidade para quem acompanha a produção de GTA 6. Relatos anteriores sugeriram que a Rockstar estaria adiando intencionalmente esta versão para evitar vazamentos. Embora o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, tenha negado que esse fosse um plano, a situação se complicou em abril, quando hackers ameaçaram o estúdio após obter dados de funcionários, além de um incidente em que um criador de conteúdo foi questionado pela polícia por se comportar de forma suspeita nas proximidades da sede da Rockstar em Edimburgo.
Informações não confirmadas indicam que a versão física poderá ser lançada algumas semanas após o digital, mas há fontes que acreditam que o disco só estaria disponível no início de 2027. Até o momento, não há informações sobre uma versão para PC.
Adicionalmente, a frustração dos fãs vai além da questão do disco. Muitos jogadores criticam a decisão da Rockstar de oferecer lojas e itens cosméticos exclusivos apenas para quem adquirir a Ultimate Edition. Essa prática tem se tornado comum em lançamentos AAA, mas gerou descontentamento entre uma base de fãs que esperou mais de uma década pela nova entrada da franquia.
Esse cenário certamente impacta os jogadores e assinantes de serviços como Game Pass ou PlayStation Plus, que esperam uma experiência mais acessível. A situação atual levanta questões sobre o futuro dos modelos de distribuição de jogos e a relação entre desenvolvedores e consumidores.
Crédito da imagem: divulgação/reprodução

