Os fãs de PlayStation foram surpreendidos nesta semana com a notícia de que Physint, o novo jogo de Hideo Kojima em parceria com a Sony e inicialmente anunciado como o primeiro game para o PlayStation 6, foi cancelado. No entanto, o jogo encontrou um novo lar no Xbox, em uma recente colaboração que promete levá-lo também para PC.
Motivos do cancelamento de Physint
Segundo Jason Schreier, jornalista do Bloomberg, os principais fatores que levaram ao cancelamento de Physint por parte da Sony estão ligados a questões financeiras. As informações revelam que o orçamento estava estourando e não havia garantias de um retorno financeiro satisfatório, especialmente considerando que o jogo não teria uma versão para PC.
Um dos pontos críticos mencionados é que, apesar do sucesso de Death Stranding, suas sequências não atingiram as expectativas de desempenho no PlayStation. Além disso, a exclusividade temporária do novo título poderia prejudicar ainda mais a Sony, já que o primeiro Death Stranding obteve um desempenho financeiro melhor após o seu lançamento no PC. A Sony, no entanto, se distanciou recentemente do desenvolvimento de ports para PC, o que levantou ainda mais dúvidas sobre a viabilidade do projeto.
Impactos práticos na indústria gamer
As dificuldades enfrentadas por Physint também incluem a perda de prazos e um orçamento crescente, indicando um projeto com custos elevados e potencialmente sem retorno. O fato de a propriedade intelectual (IP) ser mantida pela Kojima Productions deixa em risco um retorno financeiro que poderia ser minimamente compartilhado com a Sony.
Por outro lado, a mudança para o Xbox pode ser uma jogada estratégica, já que a nova parceria permite que o jogo seja lançado no PC, potencialmente capturando um público maior e aumentando as chances de sucesso financeiro. Além disso, foram mencionadas negociações envolvendo direitos para uma adaptação cinematográfica, tanto para Physint quanto para outro projeto de Kojima, OD.
Embora as declarações de Schreier sejam baseadas em fontes da indústria, não são oficialmente confirmadas. No entanto, pela experiência de Hideo Kojima e o histórico de seus projetos, esses detalhes são considerados bastante plausíveis.

